Cosa ne sarà del collezionismo?

Era da tempo che volevo toccare l'argomento e leggendo uno status degli amici di SNES Planet presso la loro pagina, ho deciso di esprorre il mio pensiero al riguardo.

Che ne sarà del collezionismo dei videogiochi in futuro?

Copie fisiche di cartuccie e CD che scarseggiano e diventano sempre più rare, con prezzi talvolta che toccano le stelle.

Qual'è il reale valore di tutto ciò e chi lo decide? Cosa aspettarci dal futuro?
Proviamo a ragione sulla cosa assieme. 

Donkey Kong Country

Era dal 1988 che un qualunque personaggio della serie Donkey Kong, non faceva alcuna comparsa in un titolo per console casalinghe, ne tantomento sulla scena arcade.

Bisognava attendere il 1994, quando la software house inglese Rare, che nel frattempo aveva investito nelle pionieristiche tecnologie 3D "moderne", sottopose all'attenzione di Nintendo, un gioco demo simil-3D per la sua nuova console, il Super Nintendo.

Neo Contra

Tutti o quasi conoscono la fortunata serie Contra, conosciuta anche come Gryzor o Probotector in Europa.

Neo Contra è il decimo gioco di questa fortunata serie, uscito per PS2 nel Febbraio del 2005, ad opera di Konami.

Il gioco ci mette nei panni dei due eroi Bill Rizer ed il samurai Genbei "Jaguar" Yagyu, in una terra del futuro, dell'anno 4444, diventata un'enorme prigione per criminali di ogni tipo.

E' in questo ambiente, apparentemente privo di regole, che inizia a prendere vita una nuova forma organizzata di ribellione, la "Neo Contra", al quale il governo risponde con l'invio dei due eroi per fronteggiare la nuova minaccia.

Masaya Nakamura e la leggendaria Namco

Notizia di questi giorni, è quella della scomparsa di Masaya Nakamura, storico fondatore della Namco, all'età di 91 anni.

Citato da come il "Papà di Pac-Man", Nakamura è stato come Yamauchi, un pioniere dell'intrattenimento videoludico degli anni 70 e 80.

Ripercorriamo insieme le tappe più importanti della storica società giapponese.

Abudction Bit

Due alieni scendono sulla terra armati di micidiali pistole laser per rapirne gli abitanti ed utilizzarli in misteriosi esperimenti.

Non è la trama di un film di serie B ma quella di Abudction Bit.

Retrogear update log #3


Ritagliato un po' di tempo tra le cose di tutti i giorni e impegni lavorativi, sono riuscito a trovarne da dedicare al progetto RetroGear.

In questi recenti sviluppi sono stati migliorati e ampliati, i meccanismi per la gestione dei dialoghi con il giocatore, i menù e gli eventi di gioco.

Applicati vari fix qua e la, ed aggiunte nuove librerie, cercando di rendere sempre più stabile e facile da utilizzare il tutto, soprattutto per gli sviluppatori.

Scopriamo le piccole novità di quest'ultimo aggiornamento!