Ico

Un ragazzo colpito da una maledizione, viene confinato all'interno di un castello abbandonato, ed insieme ad una principessa dai poteri magici, cercheranno di fuggirvi, questa è la premessa e la sostanza di Ico.

Torino Comics 2015

Al Torino Comics di quest'anno, i videogiochi hanno avuto i loro "15 minuti di celebrità", grazie ai vari cosplayer, appassionati e collezionisti, negozianti e sviluppatori indipendenti con le loro ultime creazioni.

Tante cose da vedere e altrettante di cui parlare, questo è il resoconto di una giornata passata a girovagare (in ottima compagnia), tra i vari stand e cosplayer, su quanto di più videoludico l'evento ha offerto!

Lyle In Cube Sector

Pochi giochi amatoriali per PC sanno ricreare e donare le atmosfere e le sensazioni dei più gettonati giochi per console, Lyle In Cube Sector, è uno di questi rari esempi!

La Mecca del videogioco

Sono stato in visita presso La Mecca, primo museo del videogioco d'Italia, questo è il resoconto di una giornata passata tra meraviglie del passato e gente molto entusiasta!

Ice Hockey

Mentre tanti sviluppatori nei propri titoli sportivi cercavano di presentare quanto più realismo possibile, Nintendo decise ancora una volta di scegliere la via della fantasia, presentando un titolo di sport sotto una veste molto simpatica e buffa.

Non lasciatevi ingannare dalla copertina, Ice Hockey era un titolo di sport molto elegante e anche molto buffo, una rappresentazione di questo sport in chiave molto cartoonesca e fantasiosa, in controtendenza con il "resto del mondo".

SDL Scavenger

SDL Scavenger è l'evoluzione del defunto XScavenger, ottimo clone open source del mitico Lode Runner della Brøderbund.

La versione per X11 del gioco, da cui questa ha avuto origine, è stata scritta nel lontano 1997, ad opera di un programmatore giapponese Xdr, di cui attualmente però, non ho trovato informazioni al riguardo.
Successivamente il progetto è stato portato alle librerie SDL nel 1999 ad opera di Dave Ashley, attuale mantenitore del progetto.