Era il 1993 quando Nintendo pubblicò questo titolo per la prima incarnazione del suo Game Boy, ed ebbi modo di giocarci grossolanamente.
Passati circa 6 anni, nel 1999, Nintendo decide di ripubblicare questo ottimo titolo nella sua collana DX, arricchendolo di colori e contenuti extra, di recente, sono riuscito a giocare per intero l'avventura.
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The Legend of Zelda - Link's Awakening
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Shadow Man
Era il 1999 quando sentii parlare per la prima volta di questo titolo, ma solo di recente ho avuto modo di giocarlo per la prima volta e per intero, su Playstation.
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SDL Scavenger
SDL Scavenger è l'evoluzione del defunto XScavenger, ottimo clone open source del mitico Lode Runner della Brøderbund.
La versione per X11 del gioco, da cui questa ha avuto origine, è stata scritta nel lontano 1997, ad opera di un programmatore giapponese Xdr, di cui attualmente però, non ho trovato informazioni al riguardo.
Successivamente il progetto è stato portato alle librerie SDL nel 1999 ad opera di Dave Ashley, attuale mantenitore del progetto.
La versione per X11 del gioco, da cui questa ha avuto origine, è stata scritta nel lontano 1997, ad opera di un programmatore giapponese Xdr, di cui attualmente però, non ho trovato informazioni al riguardo.
Successivamente il progetto è stato portato alle librerie SDL nel 1999 ad opera di Dave Ashley, attuale mantenitore del progetto.
Resident Evil 2 PC
Avevo già parlato di Resident Evil 2, ma solo nella sua incarnazione per Playstation, spendiamo due parole anche sull'ottimo porting per PC.
Questa versione fu rilasciata nel 1999, giusto un anno dopo la versione psx, e dopo l'uscita sul mercato della versione Dual Shock sempre per psx, da cui è derivata.
Conosciuta in Nord America come Resident Evil 2: Platinum, questa versione risulta essere la più completa in assoluto di tutte, comprendendo in una sola edizione tutti i contenuti apparsi nelle versioni Playstation, più qualche contenuto del tutto nuovo.
Questa versione fu rilasciata nel 1999, giusto un anno dopo la versione psx, e dopo l'uscita sul mercato della versione Dual Shock sempre per psx, da cui è derivata.
Conosciuta in Nord America come Resident Evil 2: Platinum, questa versione risulta essere la più completa in assoluto di tutte, comprendendo in una sola edizione tutti i contenuti apparsi nelle versioni Playstation, più qualche contenuto del tutto nuovo.
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Silent Hill
Era il 1999 quando Konami pubblicò su playstation, il primo capitolo della fortunata serie survival horror, Silent Hill.
Un titolo 3D sviluppato dal defunto Silent Team, e pubblicato in tutto il mondo da Konami.
Un titolo 3D sviluppato dal defunto Silent Team, e pubblicato in tutto il mondo da Konami.
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Super Mario Bros Deluxe Beta
Non ci ho fatto subito caso, ma guardando alcune immagini di bassa qualità relative a Super Mario Bros. Deluxe, ho notato qualche lieve differenza con il prodotto finale.
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Tomb Raider: The Last Revelation - PS1
Di recente ho avuto voglia di rigiocare a questo quarto episodio della serie Tomb Raider.
Un titolo che sin dalla sua uscita nel 1999 su psx, non sono mai riuscito a giocare per intero, solo qualche sporadica e frammentaria partita in svariati livelli del gioco.
Un titolo che sin dalla sua uscita nel 1999 su psx, non sono mai riuscito a giocare per intero, solo qualche sporadica e frammentaria partita in svariati livelli del gioco.
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Cartman's Authoritah
Non bisogna essere necessariamente fan di South Park per poter apprezzare a dovere quest'ottimo mini tributo alla serie.Un platform game freeware per Windows, sviluppato dal game designer indipendente megaderek, non databile con certezza, ma presumibilmente sviluppato verso la fine del 1999.
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Crazy Taxi
Ai tempi del Dreamcast, questa forse era una delle killer application piu' succulente disponibili nel suo parco titoli, una diretta conversione di un titolo gettonatissimo nelle sale giochi nostrane, che ci portava alla guida dei taxi piu' veloci e pazzi di San Francisco in sfrenate corse contro il tempo.Sviluppato da Hitmaker, e pubblicato nel 1999 per mano di SEGA, che ne curo' anche la versione arcade, Crazy Taxi era un titolo a meta' tra un simulatore di guida e una simulazione del mestiere del tassista.
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Resident Evil Game Boy Color Beta
Ho appreso oggi, giusto da qualche ora, che la tanto agoniata beta di Resident Evil per Game Boy Color e' finalmente stata rilasciata!Dopo una campagna di raccolta fondi, a favore di un rilascio dell'unico prototipo esistente di questo gioco, finalmente le promesse sono state mantenute!
Finalmente ogni fan della saga, potra' gustarsi il capolavoro mancato degli Hotgen Studios per una delle console piu' promettenti di Nintendo.
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Resident Evil secondo Romero
Nel 1999, Sony e Capcom decisero di affidarsi al papa' degli zombie per eccellenza, George A. Romero, per la realizzazione di una versione cinematografica del videogame di culto Resident Evil.Uscito solo l'anno prima, era gia' come se fosse un film di per se, ne mancava solo l'effettiva trasposizione cinematografica.
Ricordo le innumerevoli notizie e immagini al riguardo su riviste di quegli anni come PSM o Playstation Magazine Ufficiale, in cui si poteva vedere oltre che la locandina qui a fianco anche qualche immagine dell'ipotetico set, che in fine si trattava solo della casa divertimenti realizzata ad Osaka per i fan del gioco.
Re-Volt - Il Ritorno di R.C. Pro-Am?
Anche se sviluppato da una software house differente, per differenti piattaforme in tempi molto piu' recenti, giocando a questo titolo viene subito da pensare al glorioso R.C. Pro-Am per NES.
Stessa idea di base, macchinine radio comandate armate e infami da pilotare in gare mozzafiato.
Questo titolo fu prodotto dalla prodotto dalla Acclaim Entertainment nel 1999, per le piattaforme PlayStation, PC, Nintendo 64, Sega Dreamcast e sala giochi.
Il successo riscosso, evidentemente molto alto, spinse l'Acclaim Entertainment ad effettuare i vari porting, ancora adesso questo titolo suscita un grande successo fra appassionati e giocatori occasionali.
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Resident Evil Color
Intorno al 1999, una software house inglese, la HotGen Studios su commissione di Capcom aveva avviato gli sviluppi di un porting di Resident Evil per Game Boy Color.A seguito di problemi tecnici, il progetto venne abbandonato in favore di Resident Evil Gaiden, rilasciato sempre per la medesima console ma sviluppato da altri.
Ricordo che in quegli anni nelle edicole usciva il fumetto ufficiale della serie, un articolino apparso nel numero 3 del Dicembre 1999 metteva gia' l'acquolina alla bocca.
Parlandone ad un amico, si fece una grassa risata, non poteva credere ad una storia simile, il sorriso gli svani' molto in fretta dopo aver visto le prime immagini.
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40 Winks
Nel 1999, la GT Interactive ci ha deliziati con la pubblicazione di questo titolo sviluppato dalla Eurocom, a distanza di 10 anni ho avuto modo di giocarci.
La prima impressione che mi ha dato e' quella di di giocare a Mario 64, ma in salsa semi horror in stile cartoon.
La stessa impessione l'avranno avuta anche i ragazzi della rivista Nintendo Official Magazine come si puo' notare sulla copertina di gioco.
Quest'avventura ci porta nei panni di Ruff e Tumble, due fratellini intenti a salvare le creature dei sogni dette Winks per l'appunto, dalle grinfie del malvagio Nitekap e del suo scagnozzo Threadbear.
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