Nel 1981, nella città di Portland, Oregon, in numerosi bar e sale giochi della città, frequentati dai ragazzini per i loro videogames, apparvero alcuni cabinati di questo gioco, Polybius.
Si trattava di un gioco simile al Tempest di Atari, con vari elementi puzzle e da maze game, sviluppato da un team anonimo per conto di una società di nome Sinneslöschen.
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Polybius - Tra mito e realtà
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How high can you get?
Ebbene si, questo classico arcade senza tempo, ha raggiunto i 30 anni, e chi lo avrebbe detto che ancora oggi avrebbe suscitato tanto fascino nei giocatori?
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