Visualizzazione post con etichetta nintendo64. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta nintendo64. Mostra tutti i post

Quake

Quake è un gioco che non ha bisogno di presentazioni, uno sparatutto in prima persona, uscito nel 1996 ad opera della ID Software e pubblicato da GT Interactive per svariate piattaforme, ed attualmente disponibile come opensource.

Per anni, uno dei mostri sacri del gaming in 3D, nonché pilastro ed esempio per intere generazioni di videogames.

Puzzle Bobble

Evoluzione di Bubble Bobble, verso la metà degli anni 90, non c'era salagiochi o bar che non avesse un cabinato di questo prorompente titolo, Puzzle Bobble, conosciuto anche come Bust-a-Move.

Un vero e proprio ciclone, che ha travolto tutto e tutti, lasciando un marchio indelebile nella memoria dei giocatori di ieri e suscitando un continuo e vivo interesse in quelli di oggi.

Resident Evil 2 PC

Avevo già parlato di Resident Evil 2, ma solo nella sua incarnazione per Playstation, spendiamo due parole anche sull'ottimo porting per PC.

Questa versione fu rilasciata nel 1999, giusto un anno dopo la versione psx, e dopo l'uscita sul mercato della versione Dual Shock sempre per psx, da cui è derivata.

Conosciuta in Nord America come Resident Evil 2: Platinum, questa versione risulta essere la più completa in assoluto di tutte, comprendendo in una sola edizione tutti i contenuti apparsi nelle versioni Playstation, più qualche contenuto del tutto nuovo.

Turok - Dinosaur Hunter

La prima volta che sentii parlare di Turok, fu ai tempi del Nintendo 64, un titolo ben accolto dalla critica e molto invidiato dalle console rivali.

Uno sparatutto 3D in prima persona con elementi platform e grafica in tempo reale e decisamente molto avanti per l'epoca, sviluppato da Iguana Entertainment e pubblicato da Akklaim Entertainment nel 1997 per PC e Nintendo 64.

Bomberman 64

Bomberman di sicuro e' uno dei personaggi piu' longevi e conosciuti del panorama videoludico, presente su quasi ogni piattaforma con almeno un titolo, anche se purtroppo non sempre valido.

Questo e' il caso di Bomberman 64, primo titolo 3D per la saga, pubblicato da Hudson Soft nel 1997 per Nintendo 64.

Un titolo che rompe con gli schemi del passato, allontanandosi dal classico labirinto con i nemici, portando il giocatore ad una nuova dimensione dell'avventura, con scenari 3D tutti da esplorare e nuovi nemici da affrontare oltre che una storia di fondo da seguire con lievi elementi RPG.
Alternando la modalita' principale ad un battle game vecchio tipo, multigiocatore, in cui piazzare bombe in labirinti casuali per sconfiggere i nemici.

Nintendo 64 e la fine di un'epoca

Non ricordo esattamente che anno fosse, probabilmente il 1996, in un pomeriggio plumbeo nel cortile della scuola, un compagno blatero' qualcosa riguardo il Nintendo Ultra 64!

Potete immaginare la mia faccia in quel momento, parlava di una console dalla grafica eccezionale, in cui si vedeva super Mario correre come se fosse vero, ad una velocità supersonica.

Resident Evil 2 - PS1

Non erano passati nemmeno un paio d'anni da quando ebbi modo di terminare il primo episodio di questa fortunatissima saga, che nel 1998 sul mercato uscì Resident Evil 2, secondo attesissimo ed acclamatissimo seguito.

Super Mario 64 DS

In questi giorni ho rigiocato un po' a questo titolo, Super Mario 64 DS (aka Super Mario 64 x 4), un remake dell'omonimo per Nintendo 64, con grafica decisamente migliorata a tanti nuovi contenuti extra.

Re-Volt - Il Ritorno di R.C. Pro-Am?

Anche se sviluppato da una software house differente, per differenti piattaforme in tempi molto piu' recenti, giocando a questo titolo viene subito da pensare al glorioso R.C. Pro-Am per NES.

Stessa idea di base, macchinine radio comandate armate e infami da pilotare in gare mozzafiato.

Questo titolo fu prodotto dalla prodotto dalla Acclaim Entertainment nel 1999, per le piattaforme PlayStation, PC, Nintendo 64, Sega Dreamcast e sala giochi.
Il successo riscosso, evidentemente molto alto, spinse l'Acclaim Entertainment ad effettuare i vari porting, ancora adesso questo titolo suscita un grande successo fra appassionati e giocatori occasionali.

How high can you get?

L'anno scorso si festeggiavano i 25 anni di Mario, quest'anno festeggiamo i 30 di Donkey Kong!
Ebbene si, questo classico arcade senza tempo, ha raggiunto i 30 anni, e chi lo avrebbe detto che ancora oggi avrebbe suscitato tanto fascino nei giocatori?

Alla fiera del West

Per due soldi, un gioco mio padre compro', poi venne il franchising che si mangio' il negozio sotto casa, e fu la fine del risparmio.

Ricordo una volta, quando i videogiochi erano un prodotto di nicchia, considerati alla stregua di semplici giocattoli comuni.
Nella corsia dei giocattoli del supermercato di fiducia, si potevano trovare promiscuamente console, cartucce, pupazzi e macchinine. Come se fossero la stessa cosa, ora invece possono vantare, non una ma ben 2 o 3 corsie riservate.

I prezzi erano molto piu' accessibili, ricordo che una console poteva costare circa 60 mila lire o giu' di li, i 30 euro di oggi del costo di un gioco a buon prezzo...
Erano i primi anni 90, sugli scaffali si trovavano dozzine di NES e compatibili come il mitico Microgenius, torrette con 4 console montate assediate a tutte le ore da ragazzini di tutte le eta'.

Avere una console in casa era quasi un privilegio, ma non tanto per il costo quanto per questione di mentalita'.
I genitori vedevano la console come un qualche giocattolo eccessivamente costoso rispetto ad altri o qualcosa da snobbare rispetto ai giochi classici della loro epoca, poi anche perche' in molte famiglie c'erano di certo altre priorita'.
A complicare le cose inoltre, giornali e tv con le varie storie di epilessia quasi sempre dovute ai videogames, come se una qualunque televisione o una lampada al neon non potessero causarle.

I tempi passano, la morsa della speculazione allenta la presa, complice anche l'invasione di console compatibili a buon prezzo e munite di un parco giochi di tutto rispetto, i buoni prodotti devono essere piu' competitivi anche nel prezzo e piu' appetibili per genitori scettici.

40 Winks

Nel 1999, la GT Interactive ci ha deliziati con la pubblicazione di questo titolo sviluppato dalla Eurocom, a distanza di 10 anni ho avuto modo di giocarci.

La prima impressione che mi ha dato e' quella di di giocare a Mario 64, ma in salsa semi horror in stile cartoon.
La stessa impessione l'avranno avuta anche i ragazzi della rivista Nintendo Official Magazine come si puo' notare sulla copertina di gioco.

Quest'avventura ci porta nei panni di Ruff e Tumble, due fratellini intenti a salvare le creature dei sogni dette Winks per l'appunto, dalle grinfie del malvagio Nitekap e del suo scagnozzo Threadbear.

Nigthmare Creatures

Giocare a questo titolo e' come leggere un qualche vecchio racconto dell'orrore, una Londra Vittoriana popolata da zombie, lupi mannari e altre curiose creature appartenenti alla letteratura horror classica.
Due eroi, nella notte piu' buia e pericolosa, per le strade della citta' cercheranno di fermare questa epidemia di mostri e il loro creatore a suon di calci e pugni.

Tutto questo e' Nightmare Creatures, un titolo sviluppato nel 97 dalla francese Kalisto Entertainment, per Playstation, Nintendo 64, PC e telefoni cellulari.

Trovai una demo di questo gioco in un qualche numero del Playstation Official Magazine, piu' tardi negli anni giocai alla version completa per PC.

Paperboy calls it quits!

Esistono tante varianti di questo gioco ma la versione per NES a mio avviso e' l'unica degna di essere giocata.
Un gameplay semplice quanto accattivante nell'idea, quella di passare una giornata a bordo di una bicicletta e consegnare i giornali agli abbonati del quartiere.

Il gioco puo' sembrare frustrante e ripetitivo, forse puo' esserlo davvero molto alle prime partite, a me sinceramente non mi riesce proprio di perdere la pazienza in questo gioco o di trovarlo noioso. Nonostante gli eventi, la musichetta molto incalzante che mi mette a mio agio e mi rilassa, questo gioco non smette mai di divertirmi.

Ho questo gioco fin da quando usci' per il nes, era uno dei titoli che apprezzavo di piu' (e apprezzo tutt'ora) della mia collezione.

Nel gioco come gia' detto, si guidera' una bicicletta lungo la strada del quartiere tirando i giornali sui portoni degli abbonati. Lungo la strada possono farsi vivi gli ostacoli piu' disparati, tagliaerba fuori controllo, copertoni d'auto vaganti, bimbi con il triciclo o vecchie pazze spuntate da chissa' dove con una mazza in mano pronte a darcele di santa ragione!

La versione per nes presenta una serie di livelli strutturati sui giorni della settimana, si cominciera' la partita giocando un Lunedi' come primo livello e cosi' via.
Nel gioco e' possibile interagire con quasi ogni oggetto dello scenario, si possono rompere le finestre delle case con un giornale tirato male oppure buttare giu' i bidoni della spazzatura.
Rompere i muretti del vialetto o mettere a bada i vari cittadini vaganti lungo la strada.

Man mano che si prosegue nel gioco, si
aggiungono degli ostacoli, alcuni anche molto curiosi come la donna in grigio con la falce o l'uragano! Proseguendo nei vari livelli questi ostacoli saranno sempre piu' frequenti e difficili da evitare, rendendo l'esperienza di gioco gradualmente sempre piu' difficile.

Ogni livello alla sua fine prevede un percorso ad ostacoli, la buona riuscita di questo piccolo percorso regala al giocatore una manciata di punti extra, in caso contrario il passaggio indolore al prossimo livello.


















A chi sarebbe mai venuto in mente di sviluppare un gioco sulla consegna dei giornali?


  • Nonostante sia frenetico il piu' delle volte, rilassa giocarci

  • Una colonna sonora semplice da d'effetto


----------


  • Ostacoli veramente odiosi



Questa versione e' stata svikuppata dalla Mindscape, in origine il gioco era dell'Atari per la sala giochi.
Una porting di questo gioco vi e' anche per il gameboy classico anche se risente di un taglia e cuci generale sulla visuale vista la dimensione ridotta dello schermo.

Il gioco ha avuto anche vari sequel, come Paperboy 2 e vari riadattamenti sia grafici che di gameplay per le console a 8 e 16 bit nel corso degli anni.
Sono anche uscite versioni a 32 e 64 bit in 3D dal nome Paperboy, graficamente orribili a mio parere!

Se volete provare questo bellissimo gioco potreste avere fortuna di trovarlo in cartuccia per gameboy advance come usato da gamestop, anche se consiglio di provare la versione originale per NES per un'esperienza ludica di classe!