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Super Mario Bros Deluxe Beta

Non ci ho fatto subito caso, ma guardando alcune immagini di bassa qualità relative a Super Mario Bros. Deluxe, ho notato qualche lieve differenza con il prodotto finale.

Super Mario Bros.

Mi sembra ieri quando soffiavo nella cartuccia ed emettevo piccoli balzi sulla sedia giocando a Super Mario Bros.

Uno dei giochi che sicuramente più di tutti ha segnato la mia infanzia e scandito gran parte dei bei momenti della mia vita.

Pubblicato e sviluppato nel 1985 da Nintendo per console NES e Arcade, si tratta probabilmente di uno dei capolavori assoluti mai realizzati nel panorama videoludico mondiale.

Castlevania - The Adventure

In una collezione di vecchi giochi Konami riuntiti per Game Boy Color, ho trovato incluso questo titolo, The Castlevania Adventure.

Un titolo che ho avuto modo di giocare in passato molto fugacemente, e di cui avevo ricordi sbiaditi ma piacevoli, che ora come ora stento a capire come facessi a trovarlo piacevole...

Questo e' il primo titolo per Game Boy sviluppato da Konami nel 1989, un episodio la cui storia cronologicamente si piazza ben prima degli episodi per NES, presentando l'antenato del famoso Simon Belmont, Christopher.

Resident Evil Game Boy Color Beta

Ho appreso oggi, giusto da qualche ora, che la tanto agoniata beta di Resident Evil per Game Boy Color e' finalmente stata rilasciata!

Dopo una campagna di raccolta fondi, a favore di un rilascio dell'unico prototipo esistente di questo gioco, finalmente le promesse sono state mantenute!

Finalmente ogni fan della saga, potra' gustarsi il capolavoro mancato degli Hotgen Studios per una delle console piu' promettenti di Nintendo.

Le riviste del Gamer



Avevo in mente da tempo di realizzare un articolo che riportasse alla memoria di molti gamer, le riviste che hanno caratterizzato la nostra infanzia di possessori di console, oltre che consolidare e forgiare il panorama videoludico nel corso degli anni.
Anche per preservarne il ricordo ovviamente, partendo dalla meta' degli anni 90 fino quasi ai giorni nostri.

Croc: Legend of the Gobbos

Per una rivista psx dell'epoca, questa era la risposta della Playstation a Super Mario 64, anche se personalmente non lo definirei un "attacco" frontale alla grande N visto che Sony aveva messo in campo il suo Crash Bandicoot.

Questo gioco usci' nel 1997 ad opera della Argonaut Software, all'incirca verso la fine di quello stesso anno ne acquistati una copia per circa 30 mila lire, quando i prezzi erano ancora ragionevoli...

Il gioco fu pubblicato per svariate piattaforme, tra cui Playstation, Sega Saturn, PC e Game Boy Color, all'epoca optai per la versione psx in seguito negli anni ebbi modo di acquistare anche una versione PC.
Nessuna differenza tra le versioni, tranne quella per GBC ovviamente traspota in 2D.

How high can you get?

L'anno scorso si festeggiavano i 25 anni di Mario, quest'anno festeggiamo i 30 di Donkey Kong!
Ebbene si, questo classico arcade senza tempo, ha raggiunto i 30 anni, e chi lo avrebbe detto che ancora oggi avrebbe suscitato tanto fascino nei giocatori?

Resident Evil Color

Intorno al 1999, una software house inglese, la HotGen Studios su commissione di Capcom aveva avviato gli sviluppi di un porting di Resident Evil per Game Boy Color.

A seguito di problemi tecnici, il progetto venne abbandonato in favore di Resident Evil Gaiden, rilasciato sempre per la medesima console ma sviluppato da altri.

Ricordo che in quegli anni nelle edicole usciva il fumetto ufficiale della serie, un articolino apparso nel numero 3 del Dicembre 1999 metteva gia' l'acquolina alla bocca.
Parlandone ad un amico, si fece una grassa risata, non poteva credere ad una storia simile, il sorriso gli svani' molto in fretta dopo aver visto le prime immagini.

A wild Mew appeared

Molti credono sia una leggenda metropolitana, altri ne sono dannatamente convinti ed infine ci sono quelli che dicono di averlo trovato, come il sottoscritto.

Qualche anno fa, parlando con un compagno di scuola e' venuta fuori la storia che sapeva come catturare questo fantomatico pokemon, Gameboy alla mano mi diede una dimostrazione pratica. Pare che il tutto sia frutto di un bug del gioco, e pare che sia possibile sfruttare questo bug con una qualsiasi delle prime tre versioni uscite, io ho testato la cosa sulla versione Yellow.

Il tutto parte da Cerulean City, la citta' con la palestra di Misty per intenderci, nei paraggi della citta' vi e' un giovane allenatore con uno slowpoke. Per la buona riuscita del trucco bisogna evitare la sfida con questo allenatore fino al momento opportuno, inolte bisogna assicurarsi di avere un pokemon con attacco volo e possibilmente una master ball per il finale.

Paperboy calls it quits!

Esistono tante varianti di questo gioco ma la versione per NES a mio avviso e' l'unica degna di essere giocata.
Un gameplay semplice quanto accattivante nell'idea, quella di passare una giornata a bordo di una bicicletta e consegnare i giornali agli abbonati del quartiere.

Il gioco puo' sembrare frustrante e ripetitivo, forse puo' esserlo davvero molto alle prime partite, a me sinceramente non mi riesce proprio di perdere la pazienza in questo gioco o di trovarlo noioso. Nonostante gli eventi, la musichetta molto incalzante che mi mette a mio agio e mi rilassa, questo gioco non smette mai di divertirmi.

Ho questo gioco fin da quando usci' per il nes, era uno dei titoli che apprezzavo di piu' (e apprezzo tutt'ora) della mia collezione.

Nel gioco come gia' detto, si guidera' una bicicletta lungo la strada del quartiere tirando i giornali sui portoni degli abbonati. Lungo la strada possono farsi vivi gli ostacoli piu' disparati, tagliaerba fuori controllo, copertoni d'auto vaganti, bimbi con il triciclo o vecchie pazze spuntate da chissa' dove con una mazza in mano pronte a darcele di santa ragione!

La versione per nes presenta una serie di livelli strutturati sui giorni della settimana, si cominciera' la partita giocando un Lunedi' come primo livello e cosi' via.
Nel gioco e' possibile interagire con quasi ogni oggetto dello scenario, si possono rompere le finestre delle case con un giornale tirato male oppure buttare giu' i bidoni della spazzatura.
Rompere i muretti del vialetto o mettere a bada i vari cittadini vaganti lungo la strada.

Man mano che si prosegue nel gioco, si
aggiungono degli ostacoli, alcuni anche molto curiosi come la donna in grigio con la falce o l'uragano! Proseguendo nei vari livelli questi ostacoli saranno sempre piu' frequenti e difficili da evitare, rendendo l'esperienza di gioco gradualmente sempre piu' difficile.

Ogni livello alla sua fine prevede un percorso ad ostacoli, la buona riuscita di questo piccolo percorso regala al giocatore una manciata di punti extra, in caso contrario il passaggio indolore al prossimo livello.


















A chi sarebbe mai venuto in mente di sviluppare un gioco sulla consegna dei giornali?


  • Nonostante sia frenetico il piu' delle volte, rilassa giocarci

  • Una colonna sonora semplice da d'effetto


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  • Ostacoli veramente odiosi



Questa versione e' stata svikuppata dalla Mindscape, in origine il gioco era dell'Atari per la sala giochi.
Una porting di questo gioco vi e' anche per il gameboy classico anche se risente di un taglia e cuci generale sulla visuale vista la dimensione ridotta dello schermo.

Il gioco ha avuto anche vari sequel, come Paperboy 2 e vari riadattamenti sia grafici che di gameplay per le console a 8 e 16 bit nel corso degli anni.
Sono anche uscite versioni a 32 e 64 bit in 3D dal nome Paperboy, graficamente orribili a mio parere!

Se volete provare questo bellissimo gioco potreste avere fortuna di trovarlo in cartuccia per gameboy advance come usato da gamestop, anche se consiglio di provare la versione originale per NES per un'esperienza ludica di classe!