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The Legend of Zelda - Link's Awakening

Era il 1993 quando Nintendo pubblicò questo titolo per la prima incarnazione del suo Game Boy, ed ebbi modo di giocarci grossolanamente.

Passati circa 6 anni, nel 1999, Nintendo decide di ripubblicare questo ottimo titolo nella sua collana DX, arricchendolo di colori e contenuti extra, di recente, sono riuscito a giocare per intero l'avventura.

Abobo's Big Adventure

A quanto pare il nes e' rimasto nel cuore di molti giocatori e questo titolo ne e' l'ennesima prova tangibile, omaggio ad un epoca ed una cultura ormai quasi del tutto persa.

Abobo's Big Adventure, si tratta di un titolo flash, uscito l'11 Gennaio di quest'anno, ad opera di iMockery e soci.

Si tratta di un titolo al quanto originale, che in se raccoglie numerosissime icone dei giochi del nes, chi piu' conosciute e chi meno.

Un mix incredibile di gameplay diversi fra loro, riprogrammati il piu' fedelmente possibile ai titoli d'origine, e con una grafica riadattata per il contesto di ciascuno.

Zeldarius

Per puro caso oggi mi e' tornato alla mente un altro titolo di quelli che pian piano stanno scomparendo per finire nel dimenticatoio.

Sto parlando di Zeldarius, un piccolo giochino free del 2002 sviluppato con Game Maker 4 da un certo Scott Hiroshige (aka Shiroshi).

Ricordo questo gioco come se fosse ieri, un mix tra The Legend of Zelda e i classici shoot em up, molto divertente e ben concepito nella sua semplicita'.
Era uno dei titoli piu' gettonati sul sito ufficiale di Game Maker in quegli anni, ma vista la moltitudine di giochi sviluppati con quel tool a rotazione venivano tolti dal sito per dare spazio un po' a tutti, cio' ha decretato l'inizio della perdita' di popolarita' di questo fantastico giochino.

Flash tile based game

Il sito di TonyPA offre un ottimo tutorial correlato di esempi live per la creazione di giochi in flash in tiles e a piattaforme.
I giochi in tiles per chi non lo sapesse sono quei giochi basati su schemi in cui ogni elemento della mappa ha le stesse dimensioni, in italiano si potrebbe dire a "tessere" come un mosaico.
Giochi come Super Mario Bros o The Legend of Zelda sono esempi di giochi in tiles, ognuno con le sue carattereristiche, questo tutorial ne affronta i vari aspetti.
Movimento, collisioni, salti, piattaforme e via dicendo, il tutto come gia' detto correlato da esempi pronto uso per avere un'idea del risultato finale.
Il tutorial e' in inglese e gli esempi di codice sono tutti basati su Actionscript, probabilmente non alla portata di un utente alle prime armi ma comunque chiari e semplici a lungo andare.