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Abudction Bit

Due alieni scendono sulla terra armati di micidiali pistole laser per rapirne gli abitanti ed utilizzarli in misteriosi esperimenti.

Non è la trama di un film di serie B ma quella di Abudction Bit.

Pandaland

Pandaland è un'altra di quelle perle rare del gaming freeware, finite nel dimenticatoio troppo presto, come Vampire e tanti altri, ma non per IndieFanMagazine!

Si tratta di un semplice e breve platform 2D, realizzato con Game Maker nel 2009, ad opera di Svante Danielsson (aka Panda).

L'effetto fade-in nei nostri giochi

Di recente ho cercato di realizzare un effetto Fade-in in uno dei miei giochi, ovvero quel nero che avvolge tutto lo schermo diventando sempre più fitto durante il passaggio da un livello ad un altro.

Ho trovato dozzine di tutorial in giro per la rete, anche esempi al quanto bizzarri e assurdi sul come ottenere questo effetto, e tutti con un punto in comune, l'uso di un'immagine completamente nera da rendere trasparente in un primo tempo e man mano eliminarne la trasparenza gradualmente.
Quello che però nessuno ha proposto, e addirittura in molti hanno reputato "impossibile", è quello di usare una semplice superficie di disegno completamente nera al posto di caricare un'immagine.

Retro City Rampage Wii

Qualche giorno fa, seppur con un po' di scetticismo, ho comprato dal WiiWare per soli 1000 Wii Points (10 euro), questo titolo della indipendente Vblank Entertainment Inc., Retro City Rampage.
Un action game 2D del 2012, disponibile anche PC, xBox 360, PS3 e PS Vita.

Un gioco di cui ho seguito per lungo tempo gli sviluppi, e di cui sono stato anche collaboratore (tra le righe), in quanto inviai alcune traduzioni per l'Italia agli sviluppatori del gioco presso la loro pagina Facebook.
In cambio vi era una copia gratuita del gioco come ricompensa, che non ricevetti mai, nemmeno dopo un paio di solleciti via mail...

3D Ant Attack Remake

In uno speciale sullo ZX Spectrum, sulla rivista Game Republic, notai lo screenshot di un gioco all'apparenza molto interessante, dalla grafica isometrica e dal titolo altrettanto interessante, Ant Attack.

Si trattava di un titolo del 1983, sviluppato da Sandy White e pubblicato da Quicksilva sempre in quell'anno, in cui un eroe o eroina senza macchia e senza paura, dovevano avventurarsi in una città popolata da formiche giganti, cercando di salvare la controparte portandola in salvo fuori dalle mura.

IMO - Interactive Multi Action Game

Ti trovi in una piramide alla ricerca di tesori, ma non sei solo e i tuoi compagni d'avventura hanno i tuoi stessi progetti per la testa, è giunto il momento di combattere!

Questa è la storia alla base di IMO, un action game del 1996, sviluppato dalla Golden Weeds Project Japan (ora conosciuta come SurgeSpace Corp.) per sistemi Windows 95.

Fairune

Arrivo fresco fresco di partitina a Fairune, un simpatico rpg/puzzle game sviluppato dai nipponici Skipmore, di cui già conoscevo ed ho avuto modo di apprezzare altri titoli.

La versione che vi propongo è una sorta di demo, in formato flash per il web, di quello che dovrebbe essere il gioco completo per iPhone e Android.

Blob Wars: Metal Blob Solid

Un pianeta invaso da una razza aliena, e un piccolo blob giallo senza macchia e senza paura, pronto a rompere un po' di culi per salvare la sua gente.

Questa è la premessa alla base di Blob Wars: Metal Blob Solid, primo capitolo di una serie di giochi open source, sviluppato dai Parallel Realities nel 2003.

Holotz Castle

Gli utenti GNU/Linux fra voi, avranno sicuramente sentito parlare almeno una volta di questo piccolo giochino open source, Holotz Castle.

Sviluppato dal gruppo indipendente spagnolo MainReactor, si tratta di un semplice e minimale platform game 2D, dai contenuti essenziali ed estremamente simpatici.

Nebulus

Un giorno sfogliando Game Republic, nella rubrica "Time Warp", c'era uno speciale sui giochi dello ZX Spectrum, con centinaia di screenshot degli svariati giochi ne hanno fatto la storia.

Uno tra questi catturò particolarmente la mia attenzione, per la sua grafica impressionante, rispetto a quella minimale e striminzita degli altri titoli.

Don's Dugout

Cercavo tempo fa un qualche clone di Dig Dug, il classico arcade della Namco, ma trovai ben poco.

Forse il titolo non destava particolare interesse fra i game programmers, e non ne desta tuttora a quanto pare.

Tra quel poco che sono riuscito a trovare, spunta questo, un semplice clone scritto in Java nel 1996, dalla grafica abbastanza sobria e i contenuti minimali, sviluppato da Karl Hornell, noto programmatore Java dei vecchi tempi.

Riah

Se vi piace Castlevania, allora potrebbe piacervi anche questo mini gioco ispirato alla famosa saga videoludica, un tributo 2D dal look minimale ed una bassa longevità.

Riah è un gioco per Windows, sviluppato a cavallo tra il 2005 e il 2006, dallo sviluppatore giapponese VeLTiNA e il suo team, Folio.

Spelunky

Quando ho visto per la prima volta, l'anteprima di questo gioco, feci dei cavolo di ragionamenti strambi e giunsi alla conclusione che fosse una sorta di qualche remake di spelunker.
Non avevo molto tempo da dedicare alla cosa e poco dopo me ne dimenticai.

All'apparenza l'ennesimo platform game privo di sostanza, a metà tra Boulder Dash e non so bene che altro, ed è proprio il caso di dirlo, che l'apparenza mi ha ingannato!

Spelunky è un titolo indipendente realizzato da Derek Yu nel 2008 per piattaforma Xbox Live Arcade e Windows, quest'ultima realizzata con il tool Game Maker, e rilasciato come opensource sulla piattaforma PC.

Wither

Wither è un rpg fuoi dai canoni tradizionali, presentato in una veste grafica stile Game Boy, sviluppato nel 2011 dallo sviluppatore cileno Rastek, con il tool Rpg Maker 2003.

In questa avventura vestiremo i panni di un non ben noto ragazzo, intento nel fare un omaggio floreale al fratello, defunto in un'incidente automobilistico.

Super Maryo World

Quando html5 e javascript non erano ancora uno standard, specie per i web games e gli applicativi multimediali web in genere, c'era comunque qualche temerario che credeva nelle potenzialità del linguaggio di scripting più famoso al mondo.

A Crow In Hell

Stavo pensando a quale gioco sarebbe potuto essere il più indicato per celebrare la notte di Halloween, e mi è venuto in mente questo.

A Crow in Hell, un titolo 2D in flash, prodotto da Chris Martin e il suo team (Web Cypher), e pubblicato da gamesfree.ca.

Un titolo leggero e senza elementi horror esagerati, ma che comunque nel suo insieme presenta un'atmosfera cupa e macabra, degna della notte di Halloween!

Rocks N' Gems

Credo che quasi tutti i possessori di una playstation, prima o poi, si siano scontrati e confrontati con questo difficilissimo clone di Boulder Dash.

Si tratta di Rocks N'Gems, un titolo sviluppato con il kit Net Yaroze dal duo tedesco Gerhard Rittenhofer e Manfred Tucmandl (in 12 settimane), e distribuito tramite le demo disc del magazine ufficiale della Playstation.

Streemerz NES

Ho gia' avuto modo di parlare di questo piccolo gioco nes style, sviluppato originariamente in flash ad opera dei mak gam.

Giusto oggi vengo a sapere che una neo software house indipendente, la Faux Game Company, ne ha realizzato un porting per NES.

Twin Invaders

Quando pensavi di averle viste tutte oramai, spunta quel titolo che per quanto banale e semplice, riesce a ridarti un po' di quel buon umore perduto.

Come ad esempio l'ennesimo clone di Space Invaders, che non si limita solo a ricreare il classico gameplay con gli alieni in formazione che si muovono da una parte all'altra dello schermo.

In questo clone flash, realizzato con Multimedia Fusion 2 da Samco, un piccolo sviluppatore indipendente giapponese, troviamo accanto alla classica versione arcade che tutti noi conosciamo, un'evoluzione a 16 bit, al gusto di Galaga.

Cartman's Authoritah

Non bisogna essere necessariamente fan di South Park per poter apprezzare a dovere quest'ottimo mini tributo alla serie.

Un platform game freeware per Windows, sviluppato dal game designer indipendente megaderek, non databile con certezza, ma presumibilmente sviluppato verso la fine del 1999.