Era il 1993 quando Nintendo pubblicò questo titolo per la prima incarnazione del suo Game Boy, ed ebbi modo di giocarci grossolanamente.
Passati circa 6 anni, nel 1999, Nintendo decide di ripubblicare questo ottimo titolo nella sua collana DX, arricchendolo di colori e contenuti extra, di recente, sono riuscito a giocare per intero l'avventura.
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The Legend of Zelda - Link's Awakening
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Sweet Home
Da molti definito "il papà di Resident Evil" o più semplicemente il gioco che ne ha ispirato la serie, Sweet Home è stato un horror per RPG per Famicom, che ha decisamente fatto scuola per molti versi.
From The Abyss
Ho acquistato questo titolo verso inizio anno, per soli 4.99 euro in una svendita promozionale da unieuro, senza saperne nulla al riguardo.
Un titolo sviluppato dal team Sonic Powered, e pubblicato in Europa da Nobilis nel 2008.
Dalle immagini sul retro della confezione, sembrava essere un gioco realizzato seguendo la scia di titoli come Alundra o Shiren The Wanderer, mentre le caratteristiche parlavano di un protagonista immerso in dungeon generati casualmente ad ogni partita e combattimenti diretti e in tempo reale, più la possibilità di sviluppare fino a 45 abilità diverse di combattimento.
Un titolo sviluppato dal team Sonic Powered, e pubblicato in Europa da Nobilis nel 2008.
Dalle immagini sul retro della confezione, sembrava essere un gioco realizzato seguendo la scia di titoli come Alundra o Shiren The Wanderer, mentre le caratteristiche parlavano di un protagonista immerso in dungeon generati casualmente ad ogni partita e combattimenti diretti e in tempo reale, più la possibilità di sviluppare fino a 45 abilità diverse di combattimento.
Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer DS
Parecchio tempo fa, sulla rivista ufficiale di Nintendo, lessi di un gioco per SNES, un rpg, i cui dungeon erano generati in modo del tutto casuale ad ogni partita.
Il titolo era Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon (Che tradotto suona tipo: "La grande avventura di Torneko: Mistery Dungeon").
Un gioco sviluppato e pubblicato dalla Chunsoft, figurante personaggi della Square Soft, nonché prima installazione nella serie Mistery Dungeon.
Shiren The Wanderer, è il secondo capitolo della serie Mistery Dungeon, riprende l'eredità lasciata dal precedente titolo, riproponendo le stesse tematiche e meccanismi di gioco, ma offrendo al giocatore contenuti nuovi ed originali.
Il titolo era Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon (Che tradotto suona tipo: "La grande avventura di Torneko: Mistery Dungeon").
Un gioco sviluppato e pubblicato dalla Chunsoft, figurante personaggi della Square Soft, nonché prima installazione nella serie Mistery Dungeon.
Shiren The Wanderer, è il secondo capitolo della serie Mistery Dungeon, riprende l'eredità lasciata dal precedente titolo, riproponendo le stesse tematiche e meccanismi di gioco, ma offrendo al giocatore contenuti nuovi ed originali.
The Last Story
Finalmente anche per me sono arrivate un po' di vacanze, ed anche un po' di fortuna negli acquisti, trovando The Last Story all'ipercoop della mia città per soli 20 euro nella cesta dei giochi economici, in concorrenza ai quasi 50 di gamestop.
Si tratta di un JRPG in esclusiva per Wii pubblicato in Europa da Nintendo nel 2012, e sviluppato da AQ Interactive e Mistwalker, società facente capo a due ex ideatori della saga di Final Fantasy.
Il titolo ebbe buona pubblicità da parte di Nintendo attraverso i suoi canali ufficiali come Newsletter e rivista ufficiale, oltre che aver fatto ottime impressioni agli occhi degli altri lavoratori del settore, e nonostante questo rimasi comunque scettico di trovarmelo in mezzo ai titoli economici.
Si tratta di un JRPG in esclusiva per Wii pubblicato in Europa da Nintendo nel 2012, e sviluppato da AQ Interactive e Mistwalker, società facente capo a due ex ideatori della saga di Final Fantasy.
Il titolo ebbe buona pubblicità da parte di Nintendo attraverso i suoi canali ufficiali come Newsletter e rivista ufficiale, oltre che aver fatto ottime impressioni agli occhi degli altri lavoratori del settore, e nonostante questo rimasi comunque scettico di trovarmelo in mezzo ai titoli economici.
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Retro City Rampage Wii
Qualche giorno fa, seppur con un po' di scetticismo, ho comprato dal WiiWare per soli 1000 Wii Points (10 euro), questo titolo della indipendente Vblank Entertainment Inc., Retro City Rampage.
Un action game 2D del 2012, disponibile anche PC, xBox 360, PS3 e PS Vita.
Un gioco di cui ho seguito per lungo tempo gli sviluppi, e di cui sono stato anche collaboratore (tra le righe), in quanto inviai alcune traduzioni per l'Italia agli sviluppatori del gioco presso la loro pagina Facebook.
In cambio vi era una copia gratuita del gioco come ricompensa, che non ricevetti mai, nemmeno dopo un paio di solleciti via mail...
Un action game 2D del 2012, disponibile anche PC, xBox 360, PS3 e PS Vita.
Un gioco di cui ho seguito per lungo tempo gli sviluppi, e di cui sono stato anche collaboratore (tra le righe), in quanto inviai alcune traduzioni per l'Italia agli sviluppatori del gioco presso la loro pagina Facebook.
In cambio vi era una copia gratuita del gioco come ricompensa, che non ricevetti mai, nemmeno dopo un paio di solleciti via mail...
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The Sims - Fuori tutti
Non sono mai stato un grande fan della serie The Sims, ma di questo capitolo in versione Gameboy Advance ne avevo una vera e propria passione!
Un titolo sviluppato e pubblicato dalla EA Games nel 2003 per svariate console, ben lontano da tutto quello che la serie rappresentava fino a questo punto.
Un titolo sviluppato e pubblicato dalla EA Games nel 2003 per svariate console, ben lontano da tutto quello che la serie rappresentava fino a questo punto.
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Fairune
Arrivo fresco fresco di partitina a Fairune, un simpatico rpg/puzzle game sviluppato dai nipponici Skipmore, di cui già conoscevo ed ho avuto modo di apprezzare altri titoli.
La versione che vi propongo è una sorta di demo, in formato flash per il web, di quello che dovrebbe essere il gioco completo per iPhone e Android.
La versione che vi propongo è una sorta di demo, in formato flash per il web, di quello che dovrebbe essere il gioco completo per iPhone e Android.
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Castlevania: Circle of the Moon
Giusto qualche settimana fa, trovandomi per caso in un gamestop fuori città, trovai tra i titoli rimasti per Game Boy Advance, Castlevania: Circle of The Moon.
Conosciuto in Europa semplicemente come Castlevania, è il primo capitolo della fortunata serie ad essere approdato sulla piattaforma Game Boy Advance nel 2001 ad opera di Konami.
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Wither
Wither è un rpg fuoi dai canoni tradizionali, presentato in una veste grafica stile Game Boy, sviluppato nel 2011 dallo sviluppatore cileno Rastek, con il tool Rpg Maker 2003.
In questa avventura vestiremo i panni di un non ben noto ragazzo, intento nel fare un omaggio floreale al fratello, defunto in un'incidente automobilistico.
In questa avventura vestiremo i panni di un non ben noto ragazzo, intento nel fare un omaggio floreale al fratello, defunto in un'incidente automobilistico.
Voxatron
Di sicuro a molti di voi sara' passato per la testa di chiedersi, come aspetto avrebbero una manciata di pixel nel loro equivalente 3D?Girando in rete non e' difficile trovarne esempi grafici, ma forse piu' raro trovarne esempi di utilizzo pratici a livello di videogioco.
Voxatron ne e' un esempio molto ben riuscito, esso si rifa' ad un concetto vecchio di almeno una decina d'anni, quello dei Voxel, ovvero pixel voluminosi.
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Terra Incognita
Spulciando fra i vari titoli free collezionati nel corso degli anni, mi e' capitato sotto tiro questo interessante platform game dal look molto rpg.Si tratta di Terra Incognita, un titolo homebrew che a molti giocatori Playstation degli anni 90 potrebbe suonare familiare.
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Clive Barker's' Undying
Molte volte i giochi sono ispirati da libri, film o semplicemente realizzati sotto la supervisione artistica di un noto scrittore o regista, Undying e' uno di questi.
Ideato dallo scrittore e regista inglese Clive Barker e sviluppato dalla Electronic Arts nel 2001, ci viene presentato uno sparatutto a base horror molto classica, con fantasmi, demoni e spiritelli vari.
Il gioco e' basato sul motore di Unreal, e presenta scenari molto ampi (talvolta troppo) e ricchi di dettagli ed interazione, non che di un massiccio uso di ombre e giochi di luce.
Potrebbe ricordare alla lontana Nightmare Creatures per il suo stile e contenuti, ma proprio alla lontana.
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Castlevania Symphony of The Night
Il capitolo numero 12 su per giu' dell'omonima e fortunata serie Castlevania di Konami, uscito per console Playstation e Sega Saturn.
Un gioco di avventura condito con tanti elementi caratteristici degli rpg e dai forti contenuti esoterici.
In questa avventura vestiremo i panni del figlio del famoso Conte, Alucard, gia' visto nel terzo episodio della serie a fianco della famosa famiglia di ammazzavampiri Belmont.
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Pestilence Z - Episodio 1
Non si tratta di una nuova serie animata ne di un B-movie, ma bensi' di un nuovo gioco di ruolo in flash con tanti zombie.
Anche se questo titolo non e' proprio una perla rara del genere, in quanto e' ricco di bug ed un po' intricato e scocciante nel suo gameplay, ha un fascino nascosto che ben pochi giochi riescono ad avere.
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Contact
Questo probabilmente e' uno dei primissimi titoli usciti per DS se non mi sbaglio, mi sembra di ricordare che era fra i primi titoli in vendita su playasia, e' stato pubblicato in Europa da Rising Star Games e sviluppato da Grasshopper Manufacture.
Non mi ero mai informato dettagliatamente sul titolo, come faccio di solito prima di comprare, ma questo mi fu regalato per natale.
Da subito ero molto scettico su questo gioco, la copertina non lasciava trasparire alcunche', ne tanto meno gli screenshot sul retro e la presentazione.
Mi sono ricreduto in meno di 30 minuti di gioco!
Nei panni di Terry, andremo alla ricerca di alcuni oggetti per conto del "Professore", viaggeremo in terre lontane e deserte o popolate da strane creature e persone.
Il tutto condito con una grafica mista tra retro e new generation, un fenomenale mix di grafica in pixel e scenari 3D prerenderizzati.
Combattimenti numerosi e all'ordine del giorno in stile RPG ma quasi come in Zelda, lo scontro avviene sul momento ed in modo automatico, a intervalli regolari il personaggio e il nemico si attaccano a vicenda.
Numerosi anche gli oggetti quali armi, cibarie e costumi da trovare durante l'avventura, ognuno con le proprie caratteristiche. Queste caratteristiche implementano o aiutano lo sviluppo delle abilita' del giocatore, culinarie o di gestione degli elementi naturali non che delle armi.
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A wild Mew appeared
Molti credono sia una leggenda metropolitana, altri ne sono dannatamente convinti ed infine ci sono quelli che dicono di averlo trovato, come il sottoscritto.
Qualche anno fa, parlando con un compagno di scuola e' venuta fuori la storia che sapeva come catturare questo fantomatico pokemon, Gameboy alla mano mi diede una dimostrazione pratica. Pare che il tutto sia frutto di un bug del gioco, e pare che sia possibile sfruttare questo bug con una qualsiasi delle prime tre versioni uscite, io ho testato la cosa sulla versione Yellow.
Il tutto parte da Cerulean City, la citta' con la palestra di Misty per intenderci, nei paraggi della citta' vi e' un giovane allenatore con uno slowpoke. Per la buona riuscita del trucco bisogna evitare la sfida con questo allenatore fino al momento opportuno, inolte bisogna assicurarsi di avere un pokemon con attacco volo e possibilmente una master ball per il finale.
Qualche anno fa, parlando con un compagno di scuola e' venuta fuori la storia che sapeva come catturare questo fantomatico pokemon, Gameboy alla mano mi diede una dimostrazione pratica. Pare che il tutto sia frutto di un bug del gioco, e pare che sia possibile sfruttare questo bug con una qualsiasi delle prime tre versioni uscite, io ho testato la cosa sulla versione Yellow.
Il tutto parte da Cerulean City, la citta' con la palestra di Misty per intenderci, nei paraggi della citta' vi e' un giovane allenatore con uno slowpoke. Per la buona riuscita del trucco bisogna evitare la sfida con questo allenatore fino al momento opportuno, inolte bisogna assicurarsi di avere un pokemon con attacco volo e possibilmente una master ball per il finale.
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