Prima che la Core Design partorisse quel capolavoro dell'action gaming esplorativo che qual'era Tomb Raider, c'era lui, Rick Dangerous.
Un personaggio il cui nome è anche titolo di un capolavoro del passato, definito scherzosamente da molti come il "padre di Lara Croft".
Un platform game del 1989, pubblicato dalla Rainbird Software e MicroPlay in tutto il mondo, per svariate piattaforme tra cui Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64 ed DOS.
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Rick Dangerous
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Don's Dugout
Cercavo tempo fa un qualche clone di Dig Dug, il classico arcade della Namco, ma trovai ben poco.
Forse il titolo non destava particolare interesse fra i game programmers, e non ne desta tuttora a quanto pare.
Tra quel poco che sono riuscito a trovare, spunta questo, un semplice clone scritto in Java nel 1996, dalla grafica abbastanza sobria e i contenuti minimali, sviluppato da Karl Hornell, noto programmatore Java dei vecchi tempi.
Forse il titolo non destava particolare interesse fra i game programmers, e non ne desta tuttora a quanto pare.
Tra quel poco che sono riuscito a trovare, spunta questo, un semplice clone scritto in Java nel 1996, dalla grafica abbastanza sobria e i contenuti minimali, sviluppato da Karl Hornell, noto programmatore Java dei vecchi tempi.
Rocks N' Gems
Credo che quasi tutti i possessori di una playstation, prima o poi, si siano scontrati e confrontati con questo difficilissimo clone di Boulder Dash.
Si tratta di Rocks N'Gems, un titolo sviluppato con il kit Net Yaroze dal duo tedesco Gerhard Rittenhofer e Manfred Tucmandl (in 12 settimane), e distribuito tramite le demo disc del magazine ufficiale della Playstation.
Si tratta di Rocks N'Gems, un titolo sviluppato con il kit Net Yaroze dal duo tedesco Gerhard Rittenhofer e Manfred Tucmandl (in 12 settimane), e distribuito tramite le demo disc del magazine ufficiale della Playstation.
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Streemerz NES
Ho gia' avuto modo di parlare di questo piccolo gioco nes style, sviluppato originariamente in flash ad opera dei mak gam.Giusto oggi vengo a sapere che una neo software house indipendente, la Faux Game Company, ne ha realizzato un porting per NES.
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