Fino ad ora, abbiamo utilizzato e imparato a disegnare semplici forme geometriche.
Purtroppo disegnare da codice non e' cosi' comodo come magari puo' esserlo disegnare in appositi programmi come Paint e affini, decisamente meglio preparare la propria immagine e utilizzarla nel programma come parte secondaria.
In questo articolo, voglio introdurre un semplice metodo per gestire le immagini, piu' specificamente dei font disegnati.
Dalla stessa base si potrebbe anche ricavare un comodo metodo per disegnare mappe e quant'altro, il tutto partendo da una semplice immagine BMP popolata di elementi di egual misura.
Piccoli passi per arrivare pian piano a cose sempre piu' complesse, come animazioni e tanto altro.