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Retro City Rampage Wii

Qualche giorno fa, seppur con un po' di scetticismo, ho comprato dal WiiWare per soli 1000 Wii Points (10 euro), questo titolo della indipendente Vblank Entertainment Inc., Retro City Rampage.
Un action game 2D del 2012, disponibile anche PC, xBox 360, PS3 e PS Vita.

Un gioco di cui ho seguito per lungo tempo gli sviluppi, e di cui sono stato anche collaboratore (tra le righe), in quanto inviai alcune traduzioni per l'Italia agli sviluppatori del gioco presso la loro pagina Facebook.
In cambio vi era una copia gratuita del gioco come ricompensa, che non ricevetti mai, nemmeno dopo un paio di solleciti via mail...

Crazy Taxi

Ai tempi del Dreamcast, questa forse era una delle killer application piu' succulente disponibili nel suo parco titoli, una diretta conversione di un titolo gettonatissimo nelle sale giochi nostrane, che ci portava alla guida dei taxi piu' veloci e pazzi di San Francisco in sfrenate corse contro il tempo.

Sviluppato da Hitmaker, e pubblicato nel 1999 per mano di SEGA, che ne curo' anche la versione arcade, Crazy Taxi era un titolo a meta' tra un simulatore di guida e una simulazione del mestiere del tassista.

Cisco Heat Arcade

Quando le sale giochi erano ancora molto presenti in Italia, e soprattutto frequentate, i giochi che andavano piu' di moda erano quelli automobilistici.
Cabinati che sembrano vere e proprie automobili, con volante, pedali e talvolta marce per velocita' graduali.

Ricordo che verso l'inizio degli anni 90, a dominare la scena vi era SEGA con Out Run, un semplice gioco di corse senza troppe pretese, da cui molti presero spunto e cercarono di imitare, tipo Taito con il suo Chase HQ, che ci portava nel mondo degli inseguimenti della polizia.

Rom Check Fail

Cosa succederebbe se per una qualche disgrazia (o magari fortuna), tutti i nostri amati giochi si fondessero l'uno con l'altro?
La risposta ce la da lo sviluppatore indipendente Farbs con il suo Rom Check Fail.

Un piccolo gioco all'insegna della casualita' e del disastro, livelli sempre casuali, come anche i contenuti il giocatore e i nemici.

Konami Arcade Classics DS

E' un dato di fatto che Konami se fa qualcosa, o lo fa bene o non lo fa affatto!

Dico questo perche' dopo la delusione avuta con un'altra compilation di classici arcade sempre per DS, avevo paura che questa potesse essere l'ennesima fregatura, invece no!

Re-Volt - Il Ritorno di R.C. Pro-Am?

Anche se sviluppato da una software house differente, per differenti piattaforme in tempi molto piu' recenti, giocando a questo titolo viene subito da pensare al glorioso R.C. Pro-Am per NES.

Stessa idea di base, macchinine radio comandate armate e infami da pilotare in gare mozzafiato.

Questo titolo fu prodotto dalla prodotto dalla Acclaim Entertainment nel 1999, per le piattaforme PlayStation, PC, Nintendo 64, Sega Dreamcast e sala giochi.
Il successo riscosso, evidentemente molto alto, spinse l'Acclaim Entertainment ad effettuare i vari porting, ancora adesso questo titolo suscita un grande successo fra appassionati e giocatori occasionali.

Il Piccolo Grande Mago dei Videogames

Uno dei film cult anni 90 per tutti i gamer di quel periodo, un viaggio alla scoperta di una giovane Nintendo agli albori sul mercato e non solo.

Questo film narra la storia di Jimmy Woods, un bambino autistico di 9 anni, silenzioso e chiuso in se stesso per via di un trauma familiare, ma con un talento incredibile per i videogiochi.

Uno dei suoi fratelli, Corey, per paura che venga rinchiuso in un istituto, lo fa scappare da un centro di igiene mentale per riportarlo a casa con se.
Fermi ad una stazione dei bus, con pochi soldi in tasca, per puro caso scopre il talento innato del fratellino per i videogames.

Grand Theft Auto

Intorno al 1997 la Playstation di Sony era un oggetto abbastanza comune nelle camerette dei ragazzi, uno dei giochi piu' popolari di quegli anni era Grand Theft Auto.

Sviluppato l'anno prima dalla DMA Design (ora Rockstar Games), era un titolo dal fascino retro per la sua grafica 2D in un mondo interamente a 3 dimensioni e dai contenuti molto maturi.

Al comando di un delinquentello locale, ci si doveva destreggiare in varie missioni in una metropoli fittizia. Estorsioni, furti, rapine e attentanti erano all'ordine del giorno in questo gioco.

La liberta' di fare praticamente tutto quello che si voleva in questo titolo, lo ha reso a mio parare uno dei titoli piu' apprezzabili nel panorama videoludico di quegli anni.

Non si costringeva il giocatore ad uno schema serrato e ben preciso, indirizzandolo volutamente e solo verso l'obbiettivo del gioco. Tutt'altro, il design della citta' e i suoi abitanti offrivano sempre qualcosa di nuovo da fare o da sperimentare. Angoli da esplorare o nuovi veicoli da rubare e portarsi in giro per lunghe passeggiate, insomma era un titolo che sapeva intrattenere molto bene anche in partite occasionali.

Nintendo World Championships 1990

Nell 1990, la Nintendo of America promosse una competizione del tutto particolare, il Nintendo World Championships.
In questa fantastica competizione, i partecipanti si sfidavano su un sistema NES con una cartuccia del tutto particolare contenente 3 giochi, Super Mario Bros, Rad Racer e il mitico Tetris. Ogni gioco aveva la sua sfida da portare a termine, tutte e tre le sfide dovevano essere concluse entro un tempo limite di 6 minuti e 21 secondi. La competizione ricorda molto il film "Il piccolo grande mago dei Videogames".

Le sfide cambiavano a seconda del gioco, per Super Mario Bros (primo titolo a cui ci si sfidava) si partiva in single player con un totale di 99 vite (Si tratta probabilmente di una versione patchata del gioco, in quanto in quello originale vi era presente un bug per un numero di vite troppo alto), la sfida consisteva nel raccogliere un totale di 50 monete. Tra il primo e l'inizio del secondo livello si e' gia' quasi a meta' dell'opera, oltre a raccogliere le monete bisognava anche realizzare un buon punteggio che come gli altri giochi veniva sommato in un totale a fine sfida.

Il secondo titolo della compilation era Rad Racer, anche qui si giocava una partita in single player con vari vantaggi quali tempo illimitato per terminare la sfida e a mio dire un gioco leggermente piu' facilitato rispetto all'originale. Anche la colonna sonora di gioco sembra essere diversa dal titolo originale, ma non ne sono sicuro.

L'ultimo titolo della competizione era il mitico Tetris per NES, sempre in modalita' single player ma senza nessun vantaggio apparente nel gameplay. La sfida a questo titolo consisteva nel realizzare il punteggio piu' alto possibile nel tempo rimanente di gioco.

Al termine della sfida come gia' detto, venivano sommati tutti i punteggi totalizzati nei vari giochi.
Solo per gli ultimi 2 veniva moltiplicato il punteggio, aiutando cosi' ulteriormente i giocatori a realizzare punteggi sempre piu' alti.
Il mio punteggio come si puo' vedere dallo screenshot e' ben lontano dai record totalizzati dai partecipanti alla sfida, un certo Thor Aackerlund totalizzo' un record oltre i 4,000,000 di punti mentre un certo Jeff Falco ne totalizzo' 2,800,000.

Il vincitore assoluto porto' a casa un assegno da 10,000 dollari, una nuova macchina Geo Metro Convertible, un TV a 40" e un trofeo dorato di Mario.
Ne ricevettero uno in argento tutti gli altri partecipanti, i rimanenti top 7 di ogni categoria invece ricevettero un assegno da 100 dollari.
Non male nemmeno per i semi finalisti che ricevettero 50 dollari in Nintendo Cash piu' un cappellino ufficiale della competizione e due spille di Super Mario.
Peccato che da noi in Italia non si sia mai organizzato niente di tutto cio'...

Anche se sono passati piu' di 20 anni dalla competizione ormai, possiamo sempre rifarci sfidandoci con il nostro amato emulatore per NES.
Esiste una rom della cartuccia della competizione, si trova facilmente sui vari siti di emulazione.
Io l'ho giocata tranquillamente sull'emulatore fceux con il supporto del pad nes della Retro link (di cui ho gia' parlato).

Unica nota, data la particolarita' della cartuccia su cui erano presente degli switch (come si vede in foto) per impostazioni di vario tipo, per far partire il gioco nonostante abbia usato il gamepad ho dovuto premere il tasto "Invio" per far partire il gioco.
Pare che alcuni emulatori siano anche in grado di gestire questi switch, sinceramente non ho avuto modo di provarli. Durante il gioco, i tasti Start e Select sembrano non avere nessuna utilita' apparente.

Nonostante il tempo limite di 6 minuti e 21 secondi, pare che la cartuccia per quanto riguarda Super Mario Bros e Tetris possa vantarne versioni complete. Sono riuscito a raggiungere il livello 8-1 in Super Mario Bros in una frenetica corsa senza fine da una warp zone all'altra prima che la cartuccia mi bloccasse il gioco per via del tempo scaduto.
Per quanto riguarda Tetris, credo che se il tempo non limitasse la partita lo potrebbe anche portare a termine probabilmente.

Se avete intenzione di cercare il gioco su ebay, come usato, sappiate che possono esserci ben 3 versioni della cartuccia. Una classica in scocca grigia, tipica dei giochi del NES, una in scocca argentata e una versione gold rilasciata in soli 26 esemplari del valore stimato di 17.500 dollari.
Che dire? Un giocattolino veramente costoso, pensando che anche un gioco a 30 euro e' una bella spesa di questi tempi.

Retro Game Challenge

Se non sei cresciuto negli anni 90 (gli equivalenti degli 80 americani per noi poveri diavoli) ora puoi rifarti del tempo perso!

Retro Game Challenge e' un fantastico titolo per nintendo DS, molto piu' di una semplice raccolta di giochi retro. Publicato dalla Namco Bandai Games e dalla XSEED games, e sviluppato dalla Indieszero

Questa non e' una raccolta di giochi del passato ma bensi' una raccolta di giochi ispirati al passato, tutti i titoli presenti in questa compilation sono riproduzioni fedeli di ipotetici giochi di quegli anni. Fedeli in tutto, nell'aspetto e nella giocabilita'.

Oltre che i giochi, sono presenti nella compilation riviste virtuali da sfogliare ricche, con simpatici contenuti come la posta dei lettori, trucchi e consigli e recensioni dei giochi che man mano verranno sbloccati.

I giochi presenti non sono tutti disponibili dall'inizio, si dovranno affrontare 4 sfide per ogni gioco disponibile, una volta superate le sfide verra' sbloccato il gioco successivo.
Le sfide saranno proposte da un demone di nome Arino, realizzato sulle sembianze del presentatore di un programma tv made in japan a cui il gioco e' ispirato.

Noi nel gioco rivestiremo i panni di noi stessi catapultati indietro nel tempo, agli anni in cui Arino era solo un ragazzino, ci fara' compagnia con commenti e incoraggiamenti durante le nostre partire oltre che a scambiare quattro chiacchiere con noi su argomenti relativi a presunti trucchi o console in uscita.

I giochi spaziano in vari generi, dalle gare automobilistiche alle avventure nello spazio, dai giochi salta e spara a quelli di ruolo. Insomma un vario assortimento per tutti i gusti e che soddisfera' anche i palati piu' esigenti.

In tutto si avranno 6 titoli differenti, alcuni sequel di altri. Unica pecca forse, e' la corta longevita' dei titoli, si puo' parlare di una manciata di livelli per gioco, proprio come i primi titoli di quegli anni. I giocatori piu' incalliti potrebbero terminare l'intera collezione in poco tempo, ma non per questo non divertenti da giocare e rigiocare, magari nella modalita' freeplay sfidando gli amici a fare punteggi piu' alti dei nostri in classifica.


















L'attesa dell'uscita di un nuovo gioco, la merenda con gli amici davanti al NES e il guardare assiduamente le riviste con le news sulle nuove uscite, tutto questo non e' morto con il passato grazie a Retro Game Challenge!


  • Falsi retro game 8bit di alta qualita'

  • Simpatici dialoghi e commenti audio tengono compagnia durante il gioco

  • Vi sono presenti finte riviste di videogames con recensioni e trucchi

  • Il gioco propone sfide per ogni titolo alla portata di tutti

  • Stimola a dare il meglio di se in molti giochi!

  • Altissimo livello di rigiocabilita'


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  • Giochi talvolta troppo brevi

  • Si sente la mancanza di una modalita' multiplayer

  • Mai rilasciato in Europa



I programmatori del gioco hanno comunque ripiegato sull'abitudine di quegli anni di far continuare il gioco ricominciandolo dai primi livelli a difficolta' piu' ardua.
Cio' significa che finire i livelli di un gioco partendo da zero non significhera' aver finito veramente il gioco, un po' come in ghost'n'goblins che arrivando al boss di fine gioco un simpatico messaggio ci avvertiva che il tutto era una semplice illusione e ci invitava a ripercorrere nuovamente i nostri passi.

Il titolo purtroppo non ha mai visto la luce in europa, sono in Asia e USA, ma a nostro favore gioca il fatto che il titolo e' region free e quindi utilizzabile tranquillamente anche su console europee senza nessun problema.
Lo si puo' acquistare da playasia per circa 20 euro piu' circa altri 4 euro di spese spedizione.

Esiste anche un seguito di questo piccolo capolavoro, ma purtroppo non ancora localizzato.
Pare infatti che la traduzione di questo gioco in lingua inglese verra' fatta da parte della XSEED games solo se la vendita' del primo capitolo raggiungera' le 20.000 copie vendute circa.
Un vero peccato a mio dire, consolatevi con il primo titolo per ora!

Game on!

Race for your life!

Death Racers è un gioco fatto come si faceva ai bei vecchi tempi andati, grafica 3D pre renderizzata che ricorda molto quei giochi della metà degli anni 90 tipo Army Men.
Il gioco e' ambientato in uno scenario apocalittico, una terra devastata dalla guerra nucleare, un governo senza scrupoli e quattro poveri diavoli che cercano di avere vita salva sfidandosi in furiose gare automobilistiche.

Il gioco potrebbe essere stato ispirato dall'omonimo film, in cui dei detenuti gareggiavano con veicoli armati fino ai denti per potersi guadagnare la libertà e salvarsi le chiappe.
In questo gioco non manca l'azione, veicoli armati fino ai denti, armi e trabocchetti di ogni tipo sono e possono essere sparsi lungo il percorso.
La presenza di armi di svariato genere, dal lanciarazzi al semplice mitra rendono il gioco molto accattivante e competitivo, ci terra' incollati alla sedia per molto e molto tempo.
Simpatici anche i vari messaggi di intermezzo fra una cosa e l'altra di questo ipotetico governo che realizza e rende disponibili servizi al quanto bizzarri, quali canali tv radioattivi o acqua priva di radiazioni 100% sintetica.

Una pecca di questo gioco e' forse dovuta al fatto che alcune gare hanno dei traguardi a dir poco esagerati, si puo' parlare di oltre 15 giri da completare per terminare la gara, ci si potrebbe trovare molto presto annoiati dalla cosa. Altra pecca puo' essere che i giocatori piu' incalliti potrebbero trovarsi presto soli a gareggiare, avendo una moltitudine di giri da completare e' anche facile mettere fuori gioco gli avversari o nel migliore dei casi saranno loro stessi a incastrarsi in qualche cunicolo nel percorso e quindi ritrovarsi a continuare indisturbati la gara.

Il gioco e' sviluppato da un gruppo di giocatori e sviluppatori amatoriali chiamati Making Fun Games e un ipotetico gruppo "T-Studios" di cui non trovo altre informazioni, sono comunque presenti dei crediti all'interno del gioco.