Da quando ho iniziato a sviluppare videogames, i cloni di Super Mario Bros, sono sempre stati una scelta molto anelata da tutti gli sviluppatori in erba.Essendo fangames, molti erano realizzati con programmi talvolta troppo limitati e altre volte senza le giuste nozioni di programmazione basilare, insomma potete immaginare la qualita' del prodotto finale.
Uno dei pochi cloni che poteva vantare una buona qualita' di gameplay oltre che grafica, era sicuramente South Park Super Mario Bros 2, sviluppato dalla software house indipendente (defunta???) Polygon nel 2001.



