La letterina a Babbo Natale

Natale si avvicina e sicuramente molti fra voi non avranno ancora pensato a che regalo fare o farsi, oltre che farselo fare ovviamente...

Anche se ultimamente non sono stato in un qualche negozio di videogames in particolare a sbirciare i prezzi pre-natalizzi, me la sento di consigliare qualcosina per i piu' indecisi dell'ultimo minuto.

Super Mario torna in giro per l'Italia!

Super Mario e' di nuovo a spasso per l'Italia, questa volta per presentare le sue ultime nuove avventure, Super Mario 3D Land e Super Mario Kart 7!

Un ottima occasione per conoscere e apprezzare di persona due nuovi titoli per Nintendo 3DS, a mio dire molto promettenti, nonche' sfidare altri giocatori della vostra citta'.

New Super Mario Bros DS

Da un po' di giorni, la piattaforma blogger su cui questo sito si appoggia non funzionava a dovere, caso volle che tutto tornasse alla normalita' ieri.

Che mentre mi trovato sull'autobus, vidi una bambina giocare a New Super Mario Bros sul suo DS, era un segno del fato per avvertirmi che blogger funzionava di nuovo e che dovevo assolutamente recensirlo!
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Questo e' di sicuro l'oggetto del desiderio di ogni possessore di Nintendo DS, un titolo che non puo' assolutamente mancare nella vostra giocoteca.
Una revisione del classico Super Mario Bros che ha davvero dell'incredibile!

Animiamo i nostri giochi

Abbiamo imparato come caricare e mostrare porzioni di un immagine su schermo, per i nostri giochi, grazie all'articolo precedente sui font bmp.

Ora parliamo anche di come possiamo animare la grafica dei nostri giochi, dando maggior vita alle nostre creazioni.

Open Transport Tycoon Deluxe

A grande richiesta di un amico del blog, ho provato OpenTTD, clone open source del famoso gioco della MicroProse, Transport Tycoon Deluxe.

Un titolo del 1994, fratello di una serie interminabile di "tycoon" in cui si andava a gestire e costruire di tutto, in questo titolo saremo chiamati a gestire reti di trasporti, terrene, aeree e terrene.

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Prima e unica regola, non dare mai retta a nessuno, nemmeno a te stesso!

Questo e' quanto vi servira' per poter giocare a questo titolo, uno stranissimo platform game 2D indipendente, portato in flash e offerto da bored.com .

Alleyway

Ricordo quando ero piccino, che questo era uno dei titoli piu' commercializzati e presenti sui Game Boy in genere, forse grazie a qualche bundle o prezzo conveniente, sinceramente il motivo non lo saprei.

Eppure Alleyway, questo semplice remake di breakout per Game Boy, con il suo gameplay semplicistico suscitava un enorme fascino fra i giocatori di quegli anni.
Io non ci giocai mai direttamente, assistetti solo a numerose partite, fino ad oggi.

Mario & Yoshi

Non sono mai stato troppo attratto dai puzzle game in genere, specie da bambino, il mio universo videoludico gravitava tutto intorno ai giochi d'avventura.

Non ci trovavo quegli stimoli, che solo i giochi d'azione sapevano darmi, troppo statici e difficili nonche' monotoni, eppure quando giocai per la prima volta a Mario & Yoshi qualcosa mi ha fece cambiare idea.

Rocks'n'Diamonds

Tra i vari cloni di Boulder Dash, questo sicuramente e' il migliore fra tutti, senza ombra di dubbio.

Sviluppato dalla software house indipendente Artsoft nel 1995, e lo si nota bene dal look grafico molto retro, che ricorda i vecchi giochi per Amiga, e nonostante tutto il progetto è ancora attivo.

Questo titolo si presenta come un clone di Emerald Mine, della Kingsoft, clone a sua volta di Boulder Dash e di tanti altri giochi sulla stessa linea di gameplay, come ad esempio Supaplex.

BurgerTime

Ricordo bene la prima volta che vidi questo gioco, era in bella mostra al supermercato nel reparto videogames sotto natale, vedevo le immagini girare sullo schermo mentre un ragazzino giocava, dividendo lo sguardo tra il suo e lo schermo accanto dove girava Mighty Bomb Jack, un altro classico senza tempo.

Sebbene quest'ultimo fosse incluso in una console nes pirata insieme ad altri 500 e passa giochi, BurgherTime era l'unico disponibile in cartuccia sia per NES che Game Boy.
Devo ammettere che mi facevano molta gola entrambi dopo aver visto il gameplay, eppure optai per l'acquisto di un gioco per Game Gear vista la scarsa scelta di cui disponevo nel mio parco titoli.

Left4Dead

Di sicuro molti fra voi avranno gia' sentito parlare o visto almeno una volta nella vita, questo grazioso titolo del 2008, sviluppato dagli allora Turtle Rock Studios, ora parte di Valve.

Un titolo che ha decisamente cambiato le regole del gioco e il modo di intendere gli zombie da come Capcom ci aveva abituati a vederli.

Resident Evil secondo Romero

Nel 1999, Sony e Capcom decisero di affidarsi al papa' degli zombie per eccellenza, George A. Romero, per la realizzazione di una versione cinematografica del videogame di culto Resident Evil.

Uscito solo l'anno prima, era gia' come se fosse un film di per se, ne mancava solo l'effettiva trasposizione cinematografica.
Ricordo le innumerevoli notizie e immagini al riguardo su riviste di quegli anni come PSM o Playstation Magazine Ufficiale, in cui si poteva vedere oltre che la locandina qui a fianco anche qualche immagine dell'ipotetico set, che in fine si trattava solo della casa divertimenti realizzata ad Osaka per i fan del gioco.