Venduta la collezione da guinness!

L'avevo accennato con un link sulla pagina Facebook del blog, ma la notizia, per l'importanza storica che ha, merita un articolo tutto suo.

Lo scorso 19 Giugno è stata venduta all'asta, la più grande collezione di videogames del mondo, certificata nell 2012 dal Guinness dei Primati come tale, quindi cosa certa.

Retro Game Challenge 2 Translation Project

Avevo parlato qualche tempo fa del mitico Retro Game Challenge, per Nintendo DS, ed avevo anche segnalato un progetto di traduzione non ufficiale per il secondo capitolo tramite la pagina Facebook del blog.

Questo progetto di traduzione, guidato dal bravissimo Mr. Aaron Tokunaga-Chmielowiec e a cui ho partecipato personalmente con numerosi contributi grafici, ha ripreso quanto lasciato in sospeso dal vecchio progetto di traduzione segnalato tempo addietro da Tinycartridge.com, e portato la traduzione dal giapponese verso l'inglese in tempi veramente brevissimi ed impressionanti.
Ora i tempi, sembrano essere maturi, ci stiamo sempre più avvicinando alla conclusione del tutto.


Il progetto di traduzione ora vanta pure un sito ufficiale, a cura di Mark W. Datysgeld, da cui scaricare le prime versioni pubbliche della patch di traduzione, oltre che raccogliere una buona quantità di screenshot e informazioni sul progetto stesso.

Tutto questo comunque, non sarebbe stato possibile senza l'aiuto di validi collaboratori quali SubnetPie, Mars_X e Sora de Eclaune, con i quali ho avuto il piacere di lavorare (ancora tuttora) alla "localizzazione" del titolo.
Questo è solo un assaggio per ora, ma credetemi se vi dico che vi sono ottime probabilità che entro la fine dell'anno avremmo una patch definitiva!

From The Abyss

Ho acquistato questo titolo verso inizio anno, per soli 4.99 euro in una svendita promozionale da unieuro, senza saperne nulla al riguardo.

Un titolo  sviluppato dal team Sonic Powered, e pubblicato in Europa da Nobilis nel 2008.

Dalle immagini sul retro della confezione, sembrava essere un gioco realizzato seguendo la scia di titoli come Alundra o Shiren The Wanderer, mentre le caratteristiche parlavano di un protagonista immerso in dungeon generati casualmente ad ogni partita e combattimenti diretti e in tempo reale, più la possibilità di sviluppare fino a 45 abilità diverse di combattimento.