L'effetto fade-in nei nostri giochi

Di recente ho cercato di realizzare un effetto Fade-in in uno dei miei giochi, ovvero quel nero che avvolge tutto lo schermo diventando sempre più fitto durante il passaggio da un livello ad un altro.

Ho trovato dozzine di tutorial in giro per la rete, anche esempi al quanto bizzarri e assurdi sul come ottenere questo effetto, e tutti con un punto in comune, l'uso di un'immagine completamente nera da rendere trasparente in un primo tempo e man mano eliminarne la trasparenza gradualmente.
Quello che però nessuno ha proposto, e addirittura in molti hanno reputato "impossibile", è quello di usare una semplice superficie di disegno completamente nera al posto di caricare un'immagine.

Hiroshi Yamauchi e la grande Nintendo

Il 19 Settembre 2013, ci ha lasciato un grande personaggio, nonché geniale innovatore nel mondo dei videogiochi, il signor Hiroshi Yamauchi, terzo presidente di Nintendo dai primi anni 70 sino al 2002.

Prima che Nintendo diventasse quel grande colosso del videogame che è ai giorni nostri, era una fabbrica di carte da gioco nel momento in cui Yamauchi entrò al comando.
Le sue fortunate intuizioni e l'intraprendenza sfociarono in continui colpi di fortuna per la società, che ben presto spicco il salto verso il mercato dell'intrattenimento elettronico.

Duck Tales

Tra tutti i miei giochi per NES, questo sicuramente era uno dei miei preferiti, difficile al punto giusto e divertente da giocare.

Un titolo che ha fatto storia evidentemente, ed anche rimasto nei cuori dei giocatori di vecchia data, tanto che all'orizzonte ne spunta anche un remake 3D, di cui trovate un piccolo reportage qui.

Si tratta di un platform game con protagonisti alcuni dei paperi Disney più famosi, realizzato ad opera di Capcom nel 1989 per NES, e nel tardo 1990 portato anche sul Game Boy seppur a colpi di taglia e cuci.

Game Center CX 3DS preview

I giocatori del paese del Sol Levante, questo inverno potranno godersi il terzo capitolo della non molto conosciuta (e neppure troppo fortunata all'estero) saga videoludica di Game Center CX, conosciuta negli Stati Uniti come Retro Game Challenge.


Running Boy Star Soldier no Himitsu

Durante il periodo del Famicom Boom, ovvero l'uscita sul mercato e relativo boom di vendite del nes giapponese, numerose erano le vie di promozione del nuovo prodotto di Nintendo, una tra tutte, i film di animazione.

Running Boy: The secret of Star Soldier (RUNNING BOY スターソルジャーの秘密), era un film d'animazione del 1986, distribuito dalla TOHO solo in Giappone e sponsorizzato dalla Hudson, prima società in Giappone ad aver appoggiato in pieno la console made in Nintendo.

Concorso CosPlayer 2013

In collaborazione con gli amici di GiocoMagazzino, e visto il crescente interesse per i "Cosplay", nasce un concorso tutto italiano e riservato sia agli amanti dei Cosplay che dei videgoames, nasce Cosplayer!
Prima edizione (e si spera non ultima!) di un grandioso concorso a premi, in cui tutti i partecipanti si sfideranno a colpi di foto e costumi inerenti al mondo dei videogiochi!

L'idea di base è quella che ogni partecipante invii la propria foto in "costume", del proprio personaggio dei videogiochi preferito. Tutte le foto saranno salvate in un apposito album online e disponibili a chiunque, permettendo così anche di poter votare con mano la vostra preferita, e decretarne un vincitore finale fra tutti!

Il concorso è aperto a tutti, senza distinzioni di sesso, etnia e quant'altro, si legga il regolamento sottostante per maggiori informazioni su come partecipare.

Diffondente la voce fra gli amici, e fate girare la locandina del concorso! :D


Regolamento: