Nintendo 3DS? No grazie!

Ho provato per la prima volta il Nintendo 3DS questo sabato, non so bene cosa mi aspettassi da questa console ma di certo non l'ho trovato questo qualcosa.

Il suo famoso 3D non e' altro che un effetto di stereoscopia, come quelle carte che si trovavano nelle merendine con i personaggi che sembravano uscirne fuori o che se voltate da un lato davano una figura e dell'altro lato un'altra.

L'ho provata con pilot wings inserito, l'effetto 3D faceva solo male a gli occhi, mi faceva sentire strabico.
La levetta per regolarne l'effetto, rendeva l'immagine sdoppiata, una cosa inguardabile.

Dovrei mai comprare questa console per il suo "strabiliante" effetto 3D o per il suo parco giochi?

Alla fiera del West

Per due soldi, un gioco mio padre compro', poi venne il franchising che si mangio' il negozio sotto casa, e fu la fine del risparmio.

Ricordo una volta, quando i videogiochi erano un prodotto di nicchia, considerati alla stregua di semplici giocattoli comuni.
Nella corsia dei giocattoli del supermercato di fiducia, si potevano trovare promiscuamente console, cartucce, pupazzi e macchinine. Come se fossero la stessa cosa, ora invece possono vantare, non una ma ben 2 o 3 corsie riservate.

I prezzi erano molto piu' accessibili, ricordo che una console poteva costare circa 60 mila lire o giu' di li, i 30 euro di oggi del costo di un gioco a buon prezzo...
Erano i primi anni 90, sugli scaffali si trovavano dozzine di NES e compatibili come il mitico Microgenius, torrette con 4 console montate assediate a tutte le ore da ragazzini di tutte le eta'.

Avere una console in casa era quasi un privilegio, ma non tanto per il costo quanto per questione di mentalita'.
I genitori vedevano la console come un qualche giocattolo eccessivamente costoso rispetto ad altri o qualcosa da snobbare rispetto ai giochi classici della loro epoca, poi anche perche' in molte famiglie c'erano di certo altre priorita'.
A complicare le cose inoltre, giornali e tv con le varie storie di epilessia quasi sempre dovute ai videogames, come se una qualunque televisione o una lampada al neon non potessero causarle.

I tempi passano, la morsa della speculazione allenta la presa, complice anche l'invasione di console compatibili a buon prezzo e munite di un parco giochi di tutto rispetto, i buoni prodotti devono essere piu' competitivi anche nel prezzo e piu' appetibili per genitori scettici.

Blood Red

Potrebbe sembrare l'ennesimo giochino di zombie stupido e noioso, invece no!

Questo piccolo giochino flash, sviluppato da Pixel Robots, e' un titolo che ricorda molto il mitico De-Animator nell'insieme.













Nessuna avventura o storie da seguire, solo sparare per salvarsi la pellaccia.


  • La grafica regge molto bene

  • Vasta varieta' di armi e potenziamenti

  • Meriterebbe un sequel a scorrimento 2D!



Il personaggio deve sopravvivere alle continue ondate di nemici, sia volanti che striscianti, grandi e piccoli.

Si possono acquistare nuove armi e potenziarle, anche sbloccare trucchi e contenuti.

E' un piccolo giochino senza grosse pretese ma ricco di fascino e divertimento per gli amanti del genere spara e fuggi o semplicemente horror, non eccessivamente affannoso e nemmeno troppo lungo dal risultare monotono.
Se cercavate qualcosina per riempire uno spazio vuoto nella vostra giornata, questo titolo fa proprio al caso vostro.
Il sito ufficiale al momento pare in manutenzione, con una ricerca su google lo potreste trovare un po' ovunque, un link fra tutti e' questo.

Punch Out for Wii

Ok lo ammetto, non ho resistito all'offerta della Wii in bundle con Mario Kart, la tentazione era troppo forte. Per soli 149 euro da gamestop ho potuto portarmi a casa la console ed il volante oltre che il gioco di Mario Kart, piu' un titolo a scelta e tanto che c'ero anche una copia di Punch-Out usato per soli 7 euro!!!

Io sono cresciuto con questo gioco sul NES, avevo l'edizione speciale dedicata a Mike Tyson, questo remake per Wii devo dire non mi ha deluso per niente!
I programmatori della Next Level Games hanno fatto un ottimissimo lavoro!

Ho potuto ritrovare tutte le vecchie glorie della versione 8bit e scoprire cio' che mi persi della versione a 16bit per snes, il tutto riproposto con qualche extra e innovazione anche fornita dal sistema di gioco multiplo della console.

Return of Egypt

Prendete Castlevania Symphony of The Night ed unite l'antico Egitto, il risultato e' questo grazioso gioco.
Sviluppato nel 2003 dalla software house amatoriale giapponese Driven Phantom Soft con l'ausilio di un qualche ClickTool, ricco di contenuti originali ed effetti speciali.

Nobuyuki Forces 4

Era da molto tempo che non venivano pubblicati giochi in flash decenti a parte Color Room e pochi altri, ed ecco spuntare dal nulla Noboyuki Forces 4, sviluppato da Hiroshi Takashi Miyazawa (SKT Products), rilasciato solo ieri per giunta!

Un classico rail shooter che nell'aspetto e nel design ricorda molto e non poco Metal Gear Sons of Liberty, mentre nel gameplay ricorda molto Time Crisis in un mix di grafica 2D e 3D.