Visualizzazione post con etichetta 2002. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta 2002. Mostra tutti i post

Ico

Un ragazzo colpito da una maledizione, viene confinato all'interno di un castello abbandonato, ed insieme ad una principessa dai poteri magici, cercheranno di fuggirvi, questa è la premessa e la sostanza di Ico.

Maximo: Ghosts to Glory

Pochi platform game 3D riescono a racchiudere l'essenza e le sensazioni dei loro equivalenti 2D, Maximo è uno dei questi pochi e rari esempi.

Sviluppato dai Capcom Digital Studios e pubblicato dalla Capcom nel 2002, Maximo: Ghosts to Glory è un platform game 3D largamente ispirato al mitico Ghosts'n Goblins, unito all'arte dell'illustratore giapponese Susumu Matsushita.

Mobile Forces

Non lasciatevi ingannare dal nome, non si tratta di un gioco per cellulari nonostante il "mobile" nel titolo.

Quello che vi presento e' un gioco basato sulle prime versioni del motore di Unreal, sviluppato dalla Rage Software e rilasciato nel 2002.

Poco tempo prima della sua uscita ufficiale ne possedevo la demo e devo dire che prometteva molto bene come gioco.
Di recente ho recuperato quella demo e fortunatamente ha funzionato correttamente sotto wine senza noie, bello come lo ricordavo.

X-pired

Le idee piu' semplici sono sempre le migliori, X-pired ne e' un esempio.

Immaginate di giocare a Sokoban, ma con una marcia e un po' di cattiveria in piu', il risultato e' questo piccolo giochino open source.

Guidando il nostro piccolo omino nei vari livelli, tra ostacoli insidiosi e letali dovremmo semplicemente raggiungere la via di uscita.

Zeldarius

Per puro caso oggi mi e' tornato alla mente un altro titolo di quelli che pian piano stanno scomparendo per finire nel dimenticatoio.

Sto parlando di Zeldarius, un piccolo giochino free del 2002 sviluppato con Game Maker 4 da un certo Scott Hiroshige (aka Shiroshi).

Ricordo questo gioco come se fosse ieri, un mix tra The Legend of Zelda e i classici shoot em up, molto divertente e ben concepito nella sua semplicita'.
Era uno dei titoli piu' gettonati sul sito ufficiale di Game Maker in quegli anni, ma vista la moltitudine di giochi sviluppati con quel tool a rotazione venivano tolti dal sito per dare spazio un po' a tutti, cio' ha decretato l'inizio della perdita' di popolarita' di questo fantastico giochino.

Rollerblade che passione

Questo e' un gioco sorprendente! L'ho trovato fra gli usati di gamestop ad 1 euro. Lo presi per curiosita' e anche giusto per arricchire la mia collezione personale.
Appena iniziata la prima partita, sono rimasto subito colpito.
Una grafica di gioco che non ha nulla da invidiare ai giochi attualmente in commercio, certo non aspettatevi dettagli al limite della perfezione ma quasi.

Il gioco ci mette nei panni di un pattinatore in linea a nostra scelta, gli scenari di gioco sono dei piu' svariati.
Dalle strade urbane ai set cinematografici e tanto altro, potremmo scorrazzare e fare acrobazie ovunque!
Che siano pali della luce o semafori, corrimano lungo una rampa di scale o bordi di qualche parete. Ovunque!

Niente puo' fermarci, nemmeno la forza gravita'.
Nel gioco si puo' prendere parte a missioni, farci ingaggiare da qualche film maker lungo la strada per fare qualche acrobazia e guadagnare soldi e punti. Eseguire combo di piu' acrobazie consecutive per raggiungere i punteggi piu' alti.

Il gioco e' disponibile per GameCube, Playstation 2, XBox e GameBoy Advance, un titolo da giocare, sicuramente apprezzabile da tutti a tutte le eta'!