Game Maker è stato il mio primo trampolino di lancio per il mondo del game programming, come per tanti altri.Tra i vari giochi prodotti dagli utenti del tool, questo era quello che mi affascinava ed incuriosiva di più, sia per l'aspetto grafico tanto originale e ridotto all'essenziale, sia per l'implementazione dei meccanismi di gioco che per me rimanevano un mistero da svelare.
Un semplice clone di Boulder Dash, sviluppato da Roland Geraerts nel Luglio del 2001, stando ai dati della pagina di Game Maker.

